Witaj w mobilnym centrum edukacji Akademia-wizualizacji.pl

Zarządzaj swoją nauką, śledź postępy i zdobywaj nowe certyfikaty.

Konto wymagane

Aby zapisać swoje postępy i wygenerować certyfikaty, musisz się uwierzytelnić w systemie.


Zaloguj do systemu Utwórz nowy profil

Dostępne funkcje

Baza wiedzy widoczna poniżej jest w pełni otwarta. Posiadanie planu daje dodatkowo:

Katalog Modułów Edukacyjnych

Oto wszystkie dostępne zagadnienia na platformie podzielone na kategorie zaawansowania.

Kategoria: A1
Obszary pracy.
Podstawowy✓ Dostępny
Podstawowe elementy.
Podstawowy✓ Dostępny
Podstawowa nawigacja.
Podstawowy✓ Dostępny
Praca z widokami.
Podstawowy✓ Dostępny
Panel sterowania
Podstawowy✓ Dostępny
Operacje na podobiektach (Vertex, Edge, Border)
Podstawowy🔒 Premium
Użycie Snaps Toggle (przyciąganie 2D, 2.5D, 3D)
Podstawowy🔒 Premium
Pivot Point – jak go przesuwać i resetować
Podstawowy🔒 Premium
Align Tool – precyzyjne ustawianie obiektów
Podstawowy🔒 Premium
Klonowanie obiektów (Copy, Instance, Reference)
Podstawowy🔒 Premium
Manipulacja kamerą (Orbit, Pan, Zoom)
Podstawowy🔒 Premium
Przełączanie między rzutami (Top, Front, Left, Perspective)
Podstawowy🔒 Premium
Tryby wyświetlania (Wireframe, Default Shading, Clay)
Podstawowy🔒 Premium
Skróty klawiszowe nawigacji (Alt + Środkowy przycisk myszy)
Podstawowy🔒 Premium
Wykorzystanie ViewCube i SteeringWheels
Podstawowy🔒 Premium
Praca na wielu widokach (Layouty viewportów)
Podstawowy🔒 Premium
Safe Frames (bezpieczne ramki renderu)
Podstawowy🔒 Premium
Ustawienia Grid (siatki) i przyciąganie do niej
Podstawowy🔒 Premium
Personalizacja Quick Access Toolbar
Podstawowy🔒 Premium
Praca w trybie pełnoekranowym (Expert Mode)
Podstawowy🔒 Premium
Command Panel – struktura zakładek
Podstawowy🔒 Premium
Time Slider i Track Bar
Podstawowy🔒 Premium
Reference Coordinate System
Podstawowy🔒 Premium
Ustawienia jednostek (Unit Setup)
Podstawowy🔒 Premium
AutoKey i Set Key (podstawy animacji)
Podstawowy🔒 Premium
Menedżer zasobów (Asset Tracker)
Podstawowy🔒 Premium
Narzędzie Mirror
Podstawowy🔒 Premium
Tworzenie Array (szyki obiektów)
Podstawowy🔒 Premium
Spacing Tool (rozmieszczanie wzdłuż ścieżki)
Podstawowy🔒 Premium
Compound Objects (np. ProBoolean)
Podstawowy🔒 Premium
Podstawowe narzędzia transformacji: Move, Rotate, Scale
Podstawowy🔒 Premium
Układy współrzędnych (World, Local, Screen)
Podstawowy🔒 Premium
Używanie Gizmo (aktywne osie)
Podstawowy🔒 Premium
Metody selekcji (Box, Lasso, Paint Selection)
Podstawowy🔒 Premium
Selekcja według nazwy (Select by Name)
Podstawowy🔒 Premium
Scene Explorer – serce zarządzania sceną
Podstawowy🔒 Premium
Grupowanie obiektów (Group/Ungroup)
Podstawowy🔒 Premium
Warstwy (Layers) – porządkowanie sceny
Podstawowy🔒 Premium
Izolacja obiektów (Isolate Selection)
Podstawowy🔒 Premium
Ukrywanie i zamrażanie obiektów (Hide/Freeze)
Podstawowy🔒 Premium
Material Editor (Compact vs Slate)
Podstawowy🔒 Premium
Nakładanie podstawowych materiałów
Podstawowy🔒 Premium
Environment and Effects (kolor tła, mgła)
Podstawowy🔒 Premium
Podstawowe typy świateł w 3ds Max
Podstawowy🔒 Premium
Render Setup – ustawienia wyjściowe
Podstawowy🔒 Premium
Wybór silnika renderującego (Scanline, Arnold)
Podstawowy🔒 Premium
Rendered Frame Window – podgląd efektów
Podstawowy🔒 Premium
Zapisywanie sceny i autosave (konfiguracja)
Podstawowy🔒 Premium
Import/Export plików (współpraca)
Podstawowy🔒 Premium
Skróty klawiszowe (Customize User Interface)
Podstawowy🔒 Premium
Kategoria: B1
Modelowanie: Konwersja do Editable Poly
Średni🔒 Premium
Modelowanie: Czyszczenie siatki (N-gony)
Średni🔒 Premium
Modelowanie: Dodawanie fazowań (Chamfer)
Średni🔒 Premium
Modelowanie: Modyfikator Symmetry
Średni🔒 Premium
Modelowanie: Modyfikator Turbosmooth
Średni🔒 Premium
Modelowanie: Optymalizacja (ProOptimizer)
Średni🔒 Premium
Modelowanie: Ustawienie Pivotów
Średni🔒 Premium
Modelowanie: Grupy wygładzania
Średni🔒 Premium
Blocking: Tworzenie brył zastępczych
Średni🔒 Premium
Blocking: Ustalenie proporcji
Średni🔒 Premium
Blocking: Ustawienie kamer
Średni🔒 Premium
Blocking: Szara makieta (Clay render)
Średni🔒 Premium
Blocking: Akceptacja bryły sceny
Średni🔒 Premium
Konfiguracja: Ustalenie jednostek systemu
Średni🔒 Premium
Konfiguracja: Ustalenie folderu projektu
Średni🔒 Premium
Konfiguracja: Optymalizacja viewportu
Średni🔒 Premium
Konfiguracja: Przygotowanie referencji
Średni🔒 Premium
Konfiguracja: Zapisanie pliku template
Średni🔒 Premium
Teksturowanie: UV Unwrapping
Średni🔒 Premium
Teksturowanie: UVW Map
Średni🔒 Premium
Teksturowanie: Przygotowanie map PBR
Średni🔒 Premium
Teksturowanie: Skalowanie map (Tiling)
Średni🔒 Premium
Teksturowanie: Dodawanie niedoskonałości
Średni🔒 Premium
Teksturowanie: Weryfikacja w renderze
Średni🔒 Premium
Renderowanie: Ustawienie światła głównego
Średni🔒 Premium
Renderowanie: Światło wypełniające
Średni🔒 Premium
Renderowanie: Światło środowiskowe (HDRI)
Średni🔒 Premium
Renderowanie: Render Setup i silnik
Średni🔒 Premium
Renderowanie: Render Elements
Średni🔒 Premium
Renderowanie: Finalny zapis (EXR/TIFF)
Średni🔒 Premium
Kategoria: C1
C1: Modelowanie śruby i nakrętki
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Tworzenie kabla wzdłuż ścieżki (Loft)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Modelowanie ramki obrazu (Bevel)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Tworzenie żaluzji (Array)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Modelowanie prostego mebla (Box modeling)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Optymalizacja modelu pod gry (Low Poly)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Modelowanie liścia (Plane + Edit Poly)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Wycinanie otworów w obiekcie (Boolean + Cleanup)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Modelowanie prostej lampy biurkowej
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Tworzenie wzorów typu "Woven" (plecionka)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Prosta animacja kamery (Path constraint)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Wykorzystanie State Sets dla wielu renderów
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Batch Rendering (kolejka renderów)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Import modelu z CAD (optymalizacja)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Wykorzystanie skryptów do automatyzacji
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Tworzenie Proxy dla obiektów wysokopoly
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Użycie "Object Paint" do dekoracji sceny
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Przygotowanie sceny do postprodukcji w Photoshop
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Renderowanie typu "Clay" z wbudowanymi liniami (Wire)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Finalny "Cleanup" sceny przed wysyłką
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Modelowanie prostego kubka (Revolve)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Teksturowanie drewna – efekt postarzania
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Oświetlenie typu Studio (3 punktowe)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Tworzenie materiału szkła/przeźroczystości
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Szybki rendering płaskorzeźby z logo
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Animacja obrotu produktu (360 stopni)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Dodanie efektu głębi ostrości (Depth of Field)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Renderowanie modelu z "drutami" (Wireframe overlay)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Symulacja rozlanej cieczy na blacie
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Kompozycja i color grading w renderze
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Materiał szczotkowanego metalu (Anisotropy)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Realistyczny beton z mapą normalnych
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Tworzenie materiału tkaniny (Satin/Silk)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Materiał z efektem emisji światła (Neon)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Nakładanie kalkomanii (Decals) na model
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Materiał plastiku z mikroporami
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Złoto i metale szlachetne (Metalness workflow)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Skóra (Leather) z szwami
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Efekt szronu na szkle
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Materiał kamienia z Displacement
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Rendering typu "Product Shot" na białym tle
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Oświetlenie nocne (Moonlight/Streetlight)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Efekt światła wpadającego przez okno (Volumetrics)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Rendering w stylu "Clay" dla prezentacji formy
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Użycie IES lights (realistyczne źródła światła)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Oświetlenie typu "Golden Hour" (HDRI)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Renderowanie czarno-białe (High Contrast)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Global Illumination – poprawne ustawienia
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Renderowanie przekroju obiektu (Clipping)
Zaawansowany🔒 Premium
C1: Ustawienie kamery fizycznej (Exposure Control)
Zaawansowany🔒 Premium
Kategoria: D1
D1: Salon - Styl skandynawski
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Kuchnia - Nowoczesna z wyspą
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Sypialnia - Mood lighting
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Łazienka - SPA i marmur
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Biuro - Styl industrialny
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Kawiarnia - Widok na miasto
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Biblioteka - Regały klasyczne
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Pokój dziecięcy - Edukacyjny
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Hol - Rezydencja
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Poddasze - Konstrukcyjne
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Restauracja - Podświetlany bar
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Siłownia domowa - Lustra
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Garderoba - Oświetlenie LED
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Salon - Japandi
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Pokój gamingowy - Neony
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Recepcja - Roślinność
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Kuchnia - Styl rustykalny
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Pracownia - Światło dzienne
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Salon - Art Deco
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Sypialnia - Master Suite
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Korytarz - Galeria obrazów
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Salon - Kominek elektryczny
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Pokój kinowy - Wygłuszenie
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Jadalnia - Designerski stół
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Studio - Apartament
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Willa w lesie
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Domek letniskowy na skarpie
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Budynek wielorodzinny
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Szkoła - Plac zabaw
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Altana z kuchnią letnią
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Biurowiec - Szklana fasada
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Przystanek - Zielony dach
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Most dla pieszych
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Dom - Modern Farmhouse
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Stacja benzynowa - Noc
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Pawilon wystawowy
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Kompleks basenowy
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Osiedle domów szeregowych
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Willa nad jeziorem
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Budynek użyteczności publicznej
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Sklep Pop-up (kontener)
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Taras widokowy Rooftop
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Warsztat z nowoczesną elewacją
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Dom w kształcie litery L
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Kaplica - Modern
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Dom - Elewacja z cortenu
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Centrum jogi - Atrium
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Hotel butikowy przy plaży
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Dom Zero Energy
Zaawansowany🔒 Premium
D1: Wizualizacja urbanistyczna
Zaawansowany🔒 Premium